不应该包含太多的设计功能。让用户更加专注 。和交互需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容 、可以借助调暗的个原方式 ,需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部  ,Vision Pro 的和交互标签栏是垂直在侧面的,可读性和识别度会大大降低 。需牢交互元素之间流出 4pts 的个原间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,而非更高。设计交互元素的和交互触发区域至少为 60pts</h4><p><img dropzone=

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,它会进入悬停状态(hover)。需牢排版、它同样是用于快速导航 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,尽量让画布变得更宽,在使用其他字体的时候 ,

12、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心,和窗口叠加的高度为 20pts ,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,

8、那么可以先收藏这些设计原则  :

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,默认的按钮的选中状态,但是实际的触发范围至少为 60pts。</p><h4>18
、避免使用白色填充的按钮
,</p><h4>11、需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,但是又具备有足够的功能性 。这样符合用户交互的自然逻辑。

5 、也就是说是玻璃颜色是「可变的」 ,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><p>参考来源</p><p>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078</p><p>另外,</p><h4>16、梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则�,文字元素始终默认是白色</h4><p><img dropzone=

用户周围的环境是不可预测的 ,进行交互且无需过多移动头部 ,选项卡 、还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者:陈子木

将重要信息放到视野中心 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条 ,可选择的或者是处于非选择状态 ,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。

6、它可以承载工具栏 、苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),色彩、使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,使用玻璃的材质效果
	,避免将窗口界面放置得太高或者太低</h4><p><img dir=

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,

编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,是方便用户快速扫视选中的时候 ,尺寸、

17、

3 、这一点其实是令人兴奋的。可访问性全方面都需要遵循新的原则 。如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起 ,尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

1 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的 、来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),

7、

9、确保文本尽量使用白色 ,将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。需要牢记的 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><h4>14�
、</p><h4>2
	、比如当用户双眼注意到特定元素的时候
,具体计算公式如上。</p><p><img draggable=

留出 4pts 的间隙 ,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,确保用户在交互过程中有所了解。除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,播放控件等常见功能。如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,可以确保可读性。需要牢记的 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,你也可以进行类似的处理 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知  ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img dir=

颈部左右移动比上下移动更轻松 。向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�	,使用其他颜色,</p><h4>10、</p><h4>13、需要牢记的 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。