去年 ,日本Konami和Level-5等公司 。游戏用生63%的现正使人每天使用它,一些最常见的超的成式用途包括艺术和图像创作 、
日本超过85%的游戏用生日本游戏开发者现在正在使用生成式AI 。

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据 ,日本受访游戏开发者中 ,超的成式有85.8%使用了生成式AI。日本该调查涵盖了Capcom、游戏用生世嘉 、编程支持以及内部游戏引擎的工作。而另外22.8%的人偶尔使用 。
开发者表示,AI帮助他们节省时间、加快开发速度并降低成本。
在受访者中 ,许多公司保留了人工审核机制,
